Playtest report: Revving up the Core
The thing that excites me in game-design is seeing the thing actually running with all the bolts and nuts loosely attached. I guess this is
The thing that excites me in game-design is seeing the thing actually running with all the bolts and nuts loosely attached. I guess this is
Viime kuukaudet ovat kuluneet perheen vauva-arjen ja Astraterran kehittelyn ohella uuden roolipelisäännöstön kehittelyyn. Joskus kevään korvilla ryhdyimme yhteistyöhön yhdessä Jukka “Sope” Sorsan ja Ville “Vili” Takasen
For the past few months I’ve been working on a game system mainly with Jukka Sorsa and Ville Takanen from Myrrysmiehet. This mutually inspiring collaboration has resulted
Legenda on “läpänheittopeli” jota pelattiin kaveriporukalla ensimmäistä kertaa melkein 20 vuotta sitten. Peli kehiteltiin illanvietteeksi ennen livahtamista kaupungin yöhön ja peli sai nimensä ja teemansa
Olemme viritelleet Hyperstormille oman kehitysblogin, yhteisön Google+:aan ja sivun Facebookkiin. Tulemme postittamaan tärkeimmät uutiset myös tänne, parhaiten pysyt kärryillä Hyperstormin suunnittelun edistymisestä alle linkattuja sivuja seuraamalla.
We’ve set-up some communities and pages in the most common social media services, so it would be easier to follow and share information on the