Hyperstorm: Heimot “reboot” englanniksi

Heimojen julkaisusta tulee ensi vuonna kymmenen vuotta. Projektina Heimot oli iso suupala ensimmäiseksi roolipeliksi – ehkä liiankin iso. Kokemattomana roolipelisuunnittelijana tuli tehtyä joitain hätiköityjä päätöksiä, jotka muuttivat omaa suunniteltua näkemystä pelistä merkittävästi. Joissain tapauksessa en vain osannut ilmaista itseäni oikein tai asiat jäivät muusta syystä puolitiehen. Näistä hampaankoloon jääneistä seikoista… Jatka lukemista