Riippuu myös haluaako tehdä vähemmän fantasiaa ja enemmän scifiä. Mutantit, psi-voimat ja taikuus ovat enemmän fiktiota ja vähemmän sitä scifiä. Toisaalta onko edes myyntiä talläisille realistisille roskiksentonkimispeleille? ENOC pärjäsi juuri sen takia että oli melkoisen kevyttä kamaa, vaikka täytyy myöntää että tuo Deadlands rassaa juuri sen takia että joka pahuksen asia siinä on yliluonnollista ja aika camppiä. Mm. kylmä uni toimisi selviytymisjuttuna, varsinkin jos voisi valita sen minkälainen maailma sieltä paljastuu? Uudelleenpeluuarvohan ENOCilla oli huono valmiin skenarion takia. Ehkä enemmän taas kääntyisin survival-pelin puoleen kuin "taas kerran yhteen tuomiopäivän kuvaukseen". Tietysti hyviä fiktioaiheita on vielä käyttämättä, miltä kuulostaisi selviytyminen rengasmaailmassa joka olisi kaiken lisäksi suistumassa aurinkoon?
Tuli muuten katottua tuota Defying Gravity (suom. Rakkauden painovoima). Ei mikään huono juttu, hc-scifisarja x-files twistillä. Tuosta saisi virittelemällä ihan hyvää selviytymistä avaruudessa.